Книга посвящена одной из проблем искусственного интеллекта - созданию для ЭВМ программ, играющих в шахматы. Основной принцип таких программ - перебор позиций - является частным случаем общего метода перебора, широко применяемого при решении задач дискретной математики.
Авторы книги - специалисты в области программирования, создатели шахматной программы "Каисса" - первого чемпиона мира среди машин.